Réalisations

Lab · Jeu navigateur

Ink Point

Un jeu de survie où vous êtes le curseur, poursuivi par l’encre. Un clic, et ça commence.

Écran-titre d’Ink Point et son menu
Type
Jeu navigateur
Rôle
Conception, développement
Technologies
TypeScript, Canvas 2D, GLSL, Fastify
En ligne
inkpoint.qwetle.fr

L’idée

Vous êtes votre propre curseur sur une page qui se remplit d’encre. Un contact, et c’est perdu. Toutes les quarante secondes, une carte à choisir parmi trois vient changer les règles. Le pari : un jeu qui démarre en un clic, sans installation, sans compte, sans écran de chargement.

Ce qui fait la différence

La promesse

Un jeu complet dans un onglet.

Ordinateur, téléphone, manette tactile : Ink Point s’adapte à l’écran et se lance à la seconde. La preuve qu’une expérience de jeu n’a pas besoin d’application pour être prenante.

40

secondes par vague, puis une carte à choisir parmi trois.

8

encres, des pouvoirs déclenchés au simple contact.

23

succès à débloquer au fil des parties.

Rejouable

Trois ennemis, des cartes rares, une mythique par partie : aucune partie ne se ressemble.

Ce que ça prouve

Ink Point est en ligne depuis 2021 et continue de s’enrichir. Il montre ce qu’on tire d’un navigateur quand on le pousse.

Jouer à Ink Point
  1. Du jeu fluide, sans moteur lourd

    Rendu Canvas et effets calculés sur la carte graphique : une page web qui tient la cadence d’un jeu.

  2. Pensé pour le tactile

    Sur téléphone, l’arène et les pouvoirs se remettent à l’échelle et l’écran passe en paysage.

  3. Une boucle qui accroche

    Vagues courtes, choix entre chaque, succès à débloquer : la partie suivante démarre toujours.

  4. Un classement en ligne

    Les scores remontent sur nos serveurs : la compétition ne s’arrête pas à l’onglet.

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